1 vol. (90 p.) : ill., couv. ill. en coul. : 18 cm
DisponibilitéSupportMédiathèqueLocalisationCote
DisponibleLivreBibliothèque JeunesseEspace jeunes - RomansR CAN
DisponibleLivreBibliothèques de quartierPoint lecture StadeR CAN 1
DisponibleLivreBibliothèque des Prés Saint-JeanEspace romans jeunesR CAN
Merlin a volé le grimoire de son père et tente d'épater ses amis avec des tours de magie. Mais il est un peu maladroit et cela va lui jouer des tours...